Ejercicios con mapas en dart

 


explicame con ejemplos todos estos metodos de los mapas en dart

entries
isEmpty
isNotEmpty
keys
length
values
hashCode
runtimeType
addAll (...)
addEntries (...)
cast ()
clear()
containsKey (...)
containsValue (...)
forEach (...)
map (...)
putIfAbsent (...)
remove (...)
removeWhere (...)
toString()
update (...)
updateAll (...)
noSuchMethod (...)
Oct 04 11:29 AM
BLACKBOX AI
1. entries: Devuelve una vista de las claves y valores del mapa.
2. isEmpty: Devuelve true si el mapa no contiene claves.
3. isNotEmpty: Devuelve true si el mapa contiene al menos una clave.
4. keys: Devuelve una vista de las claves del mapa.
5. length: Devuelve el número de claves en el mapa.
6. values: Devuelve una vista de los valores del mapa.
7. hashCode: Devuelve un valor hash para el mapa.
8. runtimeType: Devuelve un objeto Type que representa el tipo en tiempo de ejecución de este objeto.
9. addAll (...): Añade todas las claves y valores del mapa proporcionado al mapa actual.
10. addEntries (...): Añade las entradas del iterable al mapa.
11. cast (): Devuelve el mapa actual, pero con un tipo diferente.
12. clear(): Elimina todas las claves y valores del mapa.
13. containsKey (...): Devuelve true si el mapa contiene la clave especificada.
14. containsValue (...): Devuelve true si el mapa contiene el valor especificado.
15. forEach (...): Ejecuta la función de callback para cada clave y valor del mapa.
16. map (...): Crea un nuevo mapa con los resultados de aplicar la función de callback a cada clave y valor del mapa actual.
17. putIfAbsent (...): Añade una clave y valor al mapa si la clave no está presente.
18. remove (...): Elimina la clave y su valor asociado del mapa.
19. removeWhere (...): Elimina todas las claves y valores del mapa que satisfagan la condición.
20. toString(): Devuelve una representación de cadena del mapa.
21. update (...): Actualiza una clave y valor existentes en el mapa.
22. updateAll (...): Actualiza todos los valores del mapa.
23. noSuchMethod (...): Se llama cuando se intenta acceder o llamar a un método que no existe.
Estos son todos los métodos de

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